この記事はボードゲームポッドキャスト・ラジオ Advent Calendar 2024の記事として執筆しました。
まずはpodcastへのリンクから。
https://open.spotify.com/show/7IjL854E2r0oFLtOYqUA3i
このように、YouTubeとスポティファイ(anchorで始めたはずなのに……おかしいな)で配信しています。
前回の記事はこちら
地味にイベントでラジオの宣伝チラシ(名刺サイズ)を作ってくばっているのですが、いっっっっこうに! 視聴数が! 増えない! ので、改めて宣伝したいと思います。まあ更新頻度低いからしょうがないんですが……!(その理由についても上記の記事を見ていただけるとわかっていただけるかと思います)
地味に動画をつけたり、音声を編集している関係で、動画編集にかなり時間がかかってるのが半分くらい原因です。生配信でコメントもらいながら話す方式にしてもいい気がしてきていますがどうなんでしょうね?(聞きたい人がそんなにいるとも思えない問題)しかもYouTube見てたら評価そんなにぽちぽちしてもらえてない割に毎回微妙に低評価ついてますね……まあこのpodcastのようなテーマを扱ってると低評価つけたくなる人がいっぱいいるだろうというのは予想の範疇でした。
で、こんな底辺podcastですが、何故か中日新聞社webに紹介していただきました! びっくり! 顔出しなしでお願いしますと言ったらOKをいただいたお陰なのですが、その経緯につきましては以下の番組をお聞きいただけるといいんじゃないかと思います。
しかも気に入っていただけたのは大変ありがたくて拝みます。さす小柳津(【ナゴヤは首都になれるのか(ボードゲームの)】は、他の記事も面白いので是非お読みください!)。
こんな視聴数も大して伸びない地味で偏屈なpodcastですが、こういう幸運に恵まれているのは本当に、周りの皆様のおかげだと思っております。恵まれています。ありがたいです。出来れば、聞いてますよーとかラジオ面白いですねとか言われるとめちゃくちゃ喜ぶのでフィードバックください。何ならこんなゲスト呼んでとかこんな話聞きたいですとか、是非教えてくだされ!
ちなみに割と直近に公開したpodcastでは、ボードゲームのテーマについてしゃべってます。どんなことをしゃべってるかというと
- ウイングスパンはボドゲテーマ界のエポックメイキング
- テラフォもアークノヴァも、テーマ「も」大事にしてる
- ゲーム制作者やパブリッシャーに多様性は重要、今まで作り手が少なすぎたからもっといろんな人がゲーム作れ
- 研修ボードゲーム、ボードゲームで推しをプレゼンすることの難しさ
- 美大の闇、クリエイター思考
なんかについて話をしています。
ボードゲームの話なのに美大の闇って何やねんって話なんですが、この話、ボドゲ界隈の人にはあんまりしないけど、絵描き界隈の人にはかなりしてるので、私の身内には耳たこだと思いますw
最後に……是非他のpodcast配信者とコラボとかもしてみたいですし、ゲストに呼ばれたりしてみたい気持ちもあるので、よかったら呼んでくださいw お待ちしています。もちろん、それリビも聞いてください( 長いけど(