コロナウイルス感染症による2度の中止を経てからの一年ぶりのゲムマ! これがアガらない訳がない! しかし、制限を多く設け、イベント自粛の空気により出展自体も続出する中、不安要素はもちろんある。あるからには十二分以上に自身もCOVIT-19をまき散らさぬよう慎重に振る舞いたいものですね。
まあいつも通りなんですけど!(おい)
旅程は4日間、GOTOのおかげで、物の売り上げは立たずともコスパのいいイベントになったので(ブース代も今回は合同出展なので折半だしね)言うてそこまで苦しいイベントでもありませんでした。一緒に出展してくださったMysterious Treasureの水谷さんには感謝感謝!
mysterious-treasure.wixsite.com
東京に着いて、広尾に移転したザムザムの泉に突撃するも、何と休み! 悲しみに暮れつつ池袋の友誼商店のフードコート「友誼食府」で色々中華三昧してきました。決して全てが安い訳ではないですが、飲茶系などはかなりお安く、手軽に食べられて味もなかなかおいしく、駅近なのもあってこれは通ってしまう……。
金曜日は恒例の、イエローサブマリン秋葉原RPGショップでの前日プレイ会に参加。今回は告知自体がかなり遅れたため、定員枠を大幅に割っての小規模開催でしたが、それでも全てのゲームを遊び尽くすには至らないくらいのたくさんのゲームが持ち込まれました。
あらいめんとコネクション@nononon factory
特定の萌え属性に対する親和性の高い組み合わせで戦争する、萌札的なゲーム。パッケに萌え絵があったらそっち方面の人にもっとコミットできたのではないかと思いました。あとキャラクターの属性が殆ど男性向けジャンルに偏りすぎてるのでnot for meかなあ。萌札みたいなゲームが好きな人ならツボにはまると思う。
Age of Nephthys@サザンクロスゲームズ
これは購入した。
ネフティスというからセトかなーと思ったら全然関係なかった! まあエイジオブマアトとか言うタイトルでフェミニズムやクロウリー関係なかったらびっくりだよねみたいな話は別に忘れてもいいです。本筋関係ないしその元ネタわかる人ボードゲーマーには私くらいしかおらん。
ゲーム的にはラミー系セットコレクション? でも一筋縄ではもちろんいかない。特殊能力でカードをかき集める楽しさ気持ちよさに力点が置かれていて、遊びやすいゲームです。言語依存超超超超なので、ターゲット的に遊んで欲しい海外勢にはちょっと難易度が高そう。でももっと海外でも評価されて欲しいなあ~と思うデザイナーさん。
あと誰のこととは言いませんけども、ゲームのゲーム性に関係ない部分について、買う気もないくせに難癖付けるのはちょっとマナー違反にも程があると思いました。
イロトカタチ@バンナム
あのバンナムさんですよ! クラファン成功おめでとうございますのイロトカタチさん。そして、何と私の汎用お題カードとコラボしました。ボドゲタイトルがお題になるだけで難易度当社比20倍くらいアップです! それにしてもこの写真、ヒント出した人がすごくないですか。これは神ヒント。でもみんなアホの子なので、ネコと離しておかれた黒いカードをうんこうんこ言って台無しにしました。
モックワード@フダコマゲームズ
フダコマゲームズさんの代理で持ち込みして2回ほど遊ばせていただきました。意味不明な新語が爆誕して大笑いするいいゲームです。
後は業界の方々を交えて海外ボドゲ事情なども色々お話を伺えました。世界的にディベロッパーの数が足りていないんだけど、ディベロッパーはとても重要で、ディベロップメントができるゲームデザイナーは重宝されるようですね。
さて、最近の東京でのイベントは、友人が車を出してくれるので大変過ごしやすくなりました。荷物の搬入も頼めるし最高かよ。車に乗ってまったりと会場入り、楽ですね大変有難いです。ゲムマ当日の朝ご飯は松屋。松屋好きなんですよ。
うちのスペースは水谷さんにジャンルを合わせたため(書籍ジャンルは大体場所が冷遇されるのと、そのジャンル目当てで来る人が少ないのを感じていたため)前後左右周りが全部マダミス! 正面は違うけどマダミス! そして水谷剛、マダミスを落とす! ババーン! 春には間に合わせるそうですので皆さんしっかりプレッシャーをかけてあげてください! 私も楽しみにしておりますウフフ。水谷さんの新作のDTPやロゴは、私は担当しておりませんのであしからず~。そのうち発表されるかと思います。それにマダミスが落ちても台湾ボドゲの委託販売があるので、Mysterious Treasureサイドが寂しいことになったりはしておりませんでした良かった良かった。
ワシはゲムマの真っ最中は基本的にTwitterも一切しないし、何なら自分のブースの写真を撮ったりもしないので、あまり記録はないのですが……。
ゲームマーケット当日に起こったおもしろ出来事としては、
・土曜日の開場30分後くらいに放送が入って「愛知県の中野さん」が呼び出されたため、名古屋勢を中心に「えっ中野さん? バネストの!?」とざわつく
・結局上記放送の対象は別人だったが、バネストの中野さんがゲムマ本部に顔を出すと、アークライトのスタッフ陣の何人かが、あっしまった、という顔をしたらしい
・数寄ゲームズの円卓Pさんが! ようやく! 時代劇3600秒のTシャツを着る!(二人で記念撮影してきた)
記念写真は許諾を得てないのと顔がバッチリ映ってるのでアップしません(しません)。
・トロトロトロワの表紙絵が一部の人に激刺さったらしく、「ドゥジャルダンに送ろう住所聞いといてあげるから!」「ジョルジュ・ザビエルなら連絡先知ってるから住所きいとこうか?」とやたら作者に送れムーブを勧められる。それは同人者にとっては死亡フラグではないの????
・小野さん(TGiW)と土曜日に会えず、日曜日に会ったら「出展してたの?」してましたよ!!!! ぴえん。合同ブースはこういうことがありうる……って相互フォローでしょ! でもまあお会いできたので良かったです。
・バネストに行くのに3回中2回迷った。何度も行ってるのに何で迷うの???
・バネストブースでごーちんさんがスイカを食うアクションをしたのに、みんなに(食べているものは)トウモロコシと言われて、中野さんに「芸人だったよね?」と弄り倒されていた
・二日目のチャリティーブースの列に秋山さんとカナイさんがナチュラルに列で並んでいた。ゴージャスな待機列だな!(結局私は見るだけで何も買いませんでした)今回のラインナップは大箱に偏ってましたね……。reefは結構好きなゲームなのでちょっと心揺れたけど、持ち帰る手段的に無理でしたね。アレめっちゃ(物理的に)重いし。
とりあえず何やかんやで無事終了しました。有難いことです。
売り上げをあからさまに公言するムーブがボドゲ界隈では主流であるらしいためぶっちゃけますと、新作以外は全然でないしいつもの半分くらいでしたけども、それでも手にとっていただけたのでヨシ! とします。色んな方とお話しできたし。でも今回欠席した方々にも新刊をお渡ししたかったし、皆さんとももっとお話ししたかった……そこは寂しい。
個人的に失敗したなと思ったのは、今回しるこサンドをやめて別のおやつを配ってたんですけど、あっという間になくなったことでした……もっと数持ってこないとダメだな。今回は人数分だけ配ってたんだけどなぁ……ぐぬぬ(人に物をあげるのが好き)。
基本自分がブースを出しているときは人とおしゃべりする余裕はあまりないので(結構出て回りたくなったりするので自分のブースに常にいる感じではない落ち着きのなさとか)日曜日の方がコミュニケーション取るのにはよかったですね。サイゴウさんには大分色んな方をご紹介いただきました。有難うございます。
あと今回はめちゃくちゃ足がむくんで大変でした……。めちゃくちゃ歩き回る人なのでイベントだと足ぱんぱんです。ハイアーチなんで……。
友人に勧められてバブメディキュアを導入してみたのですが、効果があったかどうかはあんまりよくわかりませんでした。でもすごい炭酸出て炭酸風呂みたいでシュワーっとするんですよシュワーっと! だから効いてるのかもしれない。個室風呂のある宿に泊るときには、自宅のバブストックを持って行くのはいいかもしれないですね。香りで落ち着くし。
今回は打ち上げは突発で声かけてヴィーナスフォートで済ませたんですが、回転寿司で打ち上げはもう二度とやらないと思います。くつろげない……。お寿司はまあまあおいしかったですよ。大好きな炙りえんがわが食べられたので大体満足です。もっと流行れ炙りえんがわ。
せっかくなんで足伸ばして寛ぎたかったんで、タピオカ中国茶専門店で豆花とタピオカなしタピオカティー( を補充して、ゲムマ一日目の夜は暮れていったのでした。
しかし金のうんこが元々横向きだったとは知らんかったわ……ダマされたわ……デマに乗ってまったわ……。
一日目の打ち上げはさみしい感じでしたが、2日目の夜はささみちゃんとぺーぱーマジックさんと3人でkurumari三昧してきました。最高かよkurumari。食べるもの全てがうまいkurumariか。575。
kurumariの卵にくるまりたい。人生で3番目くらいにうまいオムライス。ぶっちゃけこれで一番じゃないとか贅沢にも程があるわ。でも3番なんだ許して。*1
kurumariでは居椿さんの新作マストバイの拡張を遊ばせてもらいましたが、欲しい物を狙ってる内にさっさとゲームが終わってしまい、ろくに競り落とせませんでした!
その他遊んだゲームについて
羊と花畑@StudioGG
何かめちゃくちゃガチゲーになってますよ!??! ディベロップメントの腕が爆上がりしてますね??? ガチゲー過ぎて、ガチプレイ(全タイル記憶)する人が現れたら一生勝てないタイプのアレだー! まあ緩く遊ぶ分には楽しいっすけども、自分の目標が達成しにくいタイプの目標だと、自分そっちのけで共通目標達成しようとするから一生勝てないやつじゃ~ん!(そういうプレイヤーなので仕方ない)
デザイン的に確かにタイルは記憶しにくい(オールユニークなので)デザインではあるんだけどね。情報量多くしてるのはそういう理由だと思う。
めがぷろッ!
ごめんなさい、これテーマ的にきついわ……眼鏡っ子は好きだけど、女の子をかわいくプロデュースするというテーマに乗れないわ……。テーマ的にnot for meだわ……。
カードはめっちゃお金かけてるなーと思うんだけどね、うん。わかるけど……。
ロールライト富豪
これは気になってたけどお値段もお手軽だったので買っちゃいました。
大富豪がダイスになるだけでこんなにゲーム性が変わるのか! って感じでこれは紙ペンのエポックメイキング的なゲームでは??? ロール&ライトはどうしても似たプレイ感になりがちと感じていたのだけど、大富豪との合体で戦略性と運の要素がいい感じに活かせているのはすばらしいと思いました。紙ペンでがんばったところがあっさり終わっちゃうので若干拍子抜けだけど、軽いんで何度でも遊べますね。むしろ何度か遊ぶのが前提だと思います。
今回は翌日ボドゲ会したいなーと思ってたんですが、誰も乗ってくれなかったので一人寂しく池袋で臭豆腐食べて帰りました。次こそは翌日ボドゲ会や打ち上げをセッティングしたいです……。誘って下さい。待ってます。
一文字違い。
*1:1番は哲学者の薔薇園のオムライスで、2番はカフェギャラリーテオのオムライスです。