邪教の大神官は二度ノックを鳴らす

ボードゲーム関連ブログ。だいたいレビューと感想。本家ウェブサイトはhttp://tantramachine.com

テストプレイ本の改訂版を秋に出します。

 春のゲームマーケットで大好評いただきましたテストプレイガイドブック「テストプレイなんてしているよ」の増補改訂版を発行します!

 仕様はまだ確定しておりませんが、B5で出そうかな……と思ってます。

 記事もゲスト様の寄稿およびインタビューなどを掲載予定で、さらに充実したものにする予定です! なのでコピー本を買った方でも読む価値はあるものになると思います。お楽しみに!

 ところで、この本の内容をもっと充実させるために、ボードゲーム制作者様のアンケートを募っております。7月半ばまで募集しておりますので、テストプレイに興味がある方など、是非積極的にご回答いただけますと幸いです。1作しか作ってなくても大丈夫ですが、ゲームを制作、完成させたことのある方に限らせていただいております。よろしくお願いします。

 回答は一度答えた後でも修正可能ですので、是非じっくりと取り組んでいただければと思います!

 

docs.google.com

今更ゲムマ2022年春の話をするよ。

 最近全く動画も更新してないわボドゲ制作も頓挫しているわ絵も描いていないわでつべばかり見て筋トレして過ごしている有我悟です。堕落にもほどがある。まあ体調不良です。

 ゲームマーケットではソルナーゲームズさんにお誘いいただいてソルナーギルドで出展しておりました。土曜日のみ参加です。最近2日間連続で出展側でゲームマーケットに出るのは、予算面でもそうなのですが体力的に無理であることを痛感しておりまして、今後も極力土曜日のみの出展でやっていこうと思っております。ゲムマ会場には結局2日間きてたんですけど。

 世の中のウマ娘ブームの余波を受けて*1馬にはまってしまい(ギャンブルは嫌いなので応援馬券を買って馬を応援する娯楽として楽しんでいます)、金曜日と日曜日はそれぞれ、大井競馬場と府中競馬場に行っていました。でももう府中はいいかな……広すぎて疲れますわ。大井競馬場くらいの空気、距離感がよいです。駅降りたとたん馬臭いし。念願のスモモモモモモモモぬいぐるみも買えたし。

 馬の話をすると、パドックでいい動きしてる奴で、カンでぴんときた奴は大体走ったので(もちろん勘が働かないことの方が多い)意外とみるとわかるなーと思ってます。と言うか、絶対走らない馬はわかりますね。わかったからって馬券買わないんですけどw 推しはゴルシ(引退馬じゃん)とメロちゃんとメイケイエールです。女の子かわいい。好きな騎手はikze。最近うかつに馬の話を振られるとつい馬話しまくってしまうので気をつけないと……。

 

 以上前振り。

 ゲムマ当日はいつも頼んでる売り子さんが体調不良で、別の方に売り子をお願いしました。ディスプレイもさっさかできちゃうしいつもと変わらないゲムマだったんですが、今回は本当に全然人と話す余裕がなかった! かなりブースに引きこもってたので会えなかった人、一瞬だけ顔を合わせておしまいの人ばかりでした。また小野さんと話せなかったし!(結局DMでやりとりするオチ)

 人は秋に比べると少し減ってました。体感では「新規客が全然来てない(常連ばかり)」と感じましたね。既刊が全く売れず、新刊は完売だったので。

戦利品。

 今回は本当に買いませんでしたね。頼まれものが半分くらいです。馬のぬいぐるみの方がお金使ってるんじゃないかしらん(おい)

ゲムマ新作ゲームのレビューについて

 いつも優しくないのでそのうち制作者からレビューすんな死ねって言われるんだよきっとそうだよ🥺。

ルーレッテイキング

 最終ラウンドの勝利カードをビッドするトリックテイキング。マストフォローなのにプレイ感は増すとフォローっぽくないのは、切り札が多いからか。狙って買ってビッドするのが割と難しくて全然ビッドできない事が多いw 最終2ラウンドで相手の手札が透けてくるので、そこがすごく重要でもある。かなり戦略的でもあるし読み切れなくもあって、面白い。もうちょっとマストフォローが効いている方がコントローラブルだけど、これはこれでいいのかも。もっとやりたい。

 3人だと切り札が多すぎるように感じたけども、4人だと足りないような感じもしたので、4人で調整したゲームかなあと感じた。多分4人ベスト。好き。

ノゾクダイス

 途中まで全員がどんなゲームか全くわからなくて、首をひねったが、やってみて、ダイス振らないファラオの恩恵だと気づく。いかに相手に便乗しつつカードを回すかっていうデッキ構築ライクな(デッキ構築はしない)要素がキモになる。ルールは全く親切でなく、かなり新しいことをやっているので理解に時間がかかる。かなりのゲーマーズゲームという印象だけれども、本当にゲーマーズゲームなのか、と言う不安がまだある。可愛さに比してゲームはマニアックでUIわかりにくい。底が見えきれないのでもうちょっとやってみたいけども、やっぱりよくわからない。

イグゾースト

 OKAZUbrandのゲームは重ゲーより軽ゲーの方が面白いと勝手に思っている。

 このタイトルは説明がTwitterで流れてきて、面白そう!と思ったものの予算で切ったゲーム🥺。結局別の機会に買いましたけどね。
 大富豪系なのに、大富豪と違ってゴーアウトではなく、手札がなくなるなり何なりして場にカードが出せなくなると負け、と言う実にテクニカルなゲーム。実際やってみたけどこれは普通に世界中で馬鹿ウケするタイトルなのでどっかのメーカーが出すと思います! 初回プレイが3人でとても面白かったのだけど、人数でプレイ感がかなり変わるような話を聞いたので、3人ベストだったのかもしれない。1ラウンド目で負けるとかなり不利なのが気になる。大富豪が強い人の方が不利。

エイジオブフローラ

 ハイパー坊主めくりのセットコレクション。N2さんは坊主めくりが好きだな。二重バーストっぽい雰囲気もある。

 2列目のカードにもらえるカードの数が依存するものの、平たくカードが出たり特定のカードがぶっちぎるとバーストするので結局狙って取りたいカードは取れない。カードの取り方のルールが直感的でなく、結局最後まで理解できず他のプレイヤーに教えてもらう状態じゃ勝てねーよな。なお1度しか決算を引くことが出来ずこてんぱんでした。これはNfM。

がんばれるパイレーツ

 説明書が意味不明で、3人で説明書からルールを推測するゲームをしながらカードをプレイ。ルールがちゃんと書けていなくてプレイできないゲームがある、というのは話には聞いていたけど、このレベルでゲームのルールが説明できてないゲームは初めて見ました。なので、正しいルールでゲームができていなかった可能性は大いにあると申し上げておきます。

 ルールは3種類のミッションカードのミッションをクリアするために船員と船のカードを組み合わせて取ってミッションに挑むのですが、ミッションには小成功と大成功があり、全員が何かしらミッションは成功しないと何故かゲームオーバーとか言う無茶振り。ゲームオーバーにする必然性ないやろ!

 でかい数字のカードを取って適当にミッションを達成するだけの謎ゲーだし、戦略性皆無、ずばり虚無でした。何故か小成功の方が高いパラメータもあるし意味がわからん! まあ虚無ゲーは嫌いじゃないですよ。話題を提供してるというのは貴重な体験です。NfMと虚無ゲーなら虚無ゲーの方がナンボかましなのです。人には決して勧めませんけど。

ゲームマーケットシミュレーター2021年秋

 紙ペンだけどUI周りがクソ過ぎて導線がめちゃくちゃ、死ぬほどわかりにくい。ルールも相当複雑なことをさせているし、ゲームを作っている途中で脱落することが早々にわかってしまう作りはゲームとしてダメだと思います。そしてその時点でこのゲームの最適解がゲームを安く作ることではなく高コスト大量生産一択であるのもどうかと思いました。

 赤字を出したらゲーム脱落じゃなく、もうちょっと数字周りをシンプルにしてナラティブゲーに全力で振り切ってたらもうちょっと評価できたんですけど、途中でゲームに参加できないことが確定して、ただ一人黒字を出したプレイヤーの挙動を見るだけってのは虚無でしょ。実際そうなったし……。

 

 他には名古屋ボードゲーム楽市で、予約してたのに買いに行くのを忘れたdim(ダンジョンインメモリ-)を回収してきました。テストプレイさせていただいた段階でもう面白かったので買うのは決めてました。いいゲームよこれ。

 

 ゲムマ終了後はまみねーさんとサイゴウさんとLeon ScheuberさんとUDXのサパナで肉盛り合わせを食べながら無限間違い探しに興じました。このゲームはアイディアがすばらしいですよね。

サパナはまじでウマイのでみんな行こう。2人前盛り合わせで2500円安すぎわろすわろす。

 

*1:ウマ娘やってないので

今年一度も記事書いてなかったわ

おい 気付けよ!

 

*今年初プレイゲーム一覧

 

codex naturalis

ナナカードゲーム

ワンスアポンアタイム

モンスターポントゥーン
イグゾースト
エイジオブフローラ
ノゾクダイス
ガンズバレルパイレーツ
ルーレッテイキング

ティーフェンタールの酒場

トスカーナの城

ブラッディ・イン

オールドタウン
アルカディアの建築

テラフォーミング・マーズ:アレス・エクスペディション

ボタニク

メディチ:ダイスゲーム

Glow~トモシビノタビ~

パフューマリー

一号線で行こう!

サンリオキャラクターズスポーツフェスタ
キャットインザボックス
ジンバブエトリック

レッドアウトポスト

キャンディ工場

フィヨルド

マイルストーン

Die of the Dead
八分帝国伝説

ゲームマーケットシミュレーター2021秋

グリーンフィンガー

ハツデン
侍石
ゴブレットゴブラーズ
ファミリア第2版

 

年末ボドゲ会

年末に友達と自宅でクローズ会。

*シミロ:ぬいぐるみ

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 自宅にぬいぐるみがたくさんあったので。

 シミロ:アニマルは傑作パーティゲームですが、何せルールがアレなので、現物がなくても出来るんです(もちろん買っていますし、今回も使っています)。せっかくなので、カードを使って、この12個のぬいぐるみの中から本命のぬい1個を残してもらおうという企画です。

 で、結果はというと……

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惨敗。(下が正解)

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そして惨敗(右が正解、画面は回転させてご覧下さい)。

 

 結論。シミロ:ぬいぐるみ、超難問!

 面白かったのでまたやりたいです(懲りない)。今度はシミロ:ボドゲ小箱でやりたいですね。反省? してないです。

 この後でシミロ:テラフォもやりました。やっぱ面白いな。

 

*ゼロ

 クニツィアの傑作ハンドマネジメントゲーム。3人プレイで久しぶりにやってみたけど、3人だと明らかにこれゼロが成立しないねって気づくタイミングがあるんですよね。逆に意外と3人でもゼロは成立するという。やっぱいいゲームだし、すごく軽いのでもっと気軽に回していきたいですね。

 

*HELP

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 運要素かなり強めのNEUライクカードゲーム。昇順にカードを並べていき、出せなくなったら負け……ではなく前手番のプレイヤーに助けを求めて出せるカードを出してもらう事が出来る。もちろんだめな事には二人が死ぬ。

 この前手番のプレイヤーも巻き込んで死ぬというのがミソで、相手をつぶすための攻撃的なプレイが自滅につながるところがすごく面白い。ハンドがあるのでノイより選択の余地があるとはいえ、出せるカードの幅はさしてない。さしてないとはいえ、選択という幻想を与えるにはこのハンドが非常に重要なのだった。ノイは手なりプレイ感が強くて正直あまりやる気は起こらないが、これは無限に出来ちゃうタイプ。ただし、全プレイで全敗北だったので絶対勝てないタイプのゲームなんじゃないかという気がする。まあ運ゲーなんだけど。

boardgamegeek.com

 

*テラフォ

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中盤ぐらいの盤面。途中でお腹空きすぎてしにそうでした。

 全拡張(欲しかった奴のみ、金星と動乱は要らないので買いませんでした)がせっかく揃ったので全部入り。ただしプレイヤーの実力差、経験差が著しいため、企業でハンデ付け。スプライス、ロビンソン、ネプチューン、アリドール。

 ネプチューン強すぎないですか強いって言うのは聞いてましたけど! なんぞ!

 ネプチューンがタルシスしてたりスプライスがサターンしてたりロビンソンがゲーム中1度しか企業能力使ってなかったりと、まともにみんな企業のうりょくいかしてねぇぇえ~~! しかもわしのプレリュードのうち1枚はほぼ死にカードでした! これはひどい!(一応ヘラスでタグ8個集めて称号は取ったけど、あとからアリにひたすら微生物を喰われ続けたし、そもそも微生物カードほとんど引いてこなかったので微生物プレイを早い段階で切ってた)

 噛み合わなさすぎたのはともかくとして、コロニーズでコロニーも盤面も切ってたら勝てないですよね。途中で木星カード大分カットされたし。浮遊体プレイで相当稼いだけど(浮遊体だけで13点、偏心王で5点)基本日和るので動きが遅いんですよ……。テラフォは早取りが強いのでそりゃだめだよねって言う。多分早取りのゲームは向いてないですね。

 コロニーズはすごく面白いのですが、とにかくカード引いてコロニー増やせるか出力増やして金でがんがん置かないとだめなんだけど、金あるうちに便乗でルナに置くべきだったとは思います。ルナ・プルトーガン無視でドベじゃなかったの奇跡みたいなもんですが、最初の手番でルナに置いとけば、おこぼれで結構稼げたので、結果としてもうちょっとカードが回ったんじゃないかなあと反省しきり。日和ったのが全ての敗北。基本すぐ日和るのでだめ。でも多分直らない。

 

 あとゲームスピード早めようとしてプレリュード入れたらかえってプレイ時間が激のびして5時間以上かかったので、コロニー入れるなら却ってプレリュード入れない方がいいのかもしれん。比較的接戦でした。

2021年に買ったゲーム、遊んだゲームAward(Awardとは)

まあそれはPodcastで話したんですけどね!

 

*重ゲ部門

ブルゴーニュ

今更かよ。

*カードゲーム部門

・ジャンプドライブ

 日本語版出して欲しいです。

*競り部門
・サーオボロス

 今のところ5本の指に入る競りゲー。

*リメイクして欲しい部門
・オールドタウン

 面白いんだけどクソ遊びにくい。ガッズヒルです。

*リュディガー・ドーン部門(は?)

 アルカディアの建設
*PearlGames部門(は?)

・ギンコポリス

*パーティーゲーム部門

・ニュースの時間です

*レンジ長大部門

・シミロ・アニマル

 初心者からどマニアまで大満足! 末永く遊びたい未来の定番。

*紙ペンブレイクスルー部門

・カラヴェーラ

・ストリームス・クロス

 紙ペン=ソロという概念を異なるベクトルでぶち壊した2作。甲乙付けがたいものの、Podcastではストリームス・クロスを外したのですが、ここでは両方入れました。通常のダイスのルールだとインタラクションは発生しないのですが、付属ルールはインタラクションしかない作りで最高なので是非遊んで欲しいです。

 なお、今年はレガシー部門はありません。というか多分今手元にある奴を遊んだらレガシーゲームは卒業します。レガシーゲームは環境負荷でかいわ地雷率は高いわネタバレがあるのでレビューしづらいのも嫌だし、もういいかな。

 

テラフォーミング・マーズ プロジェクトカード元ネタ解説シリーズ始めました。

www.nicovideo.jp

 

www.youtube.com

 

 ボドゲ仲間のひろさんのお知恵を借りて、テラフォーミング・マーズのプロジェクトカード元ネタ高速解説を始めました。動画を作るのに半日かかんないくらいのお手軽シリーズです。(すでに元になるデータがあるからだけど)

 このシリーズは大分前から何とか(最初は本にして)出したかったんですが、著作権絡みで日和ったのと(笑)動画ならもっとより多くの方に見ていただけると思いました。というわけでみんな見てくれそして広めてくれwwww

#8それリビ2021年ベスト10回

anchor.fm

www.youtube.com

 

 今年最後の投稿なので2021年ベストゲーム10を!

 あきらちゃんと私で2個かぶってる上にどっちも古い!

 今年は本当に豊作で豊作で、載せられなかったゲームでも面白かったものがたくさんあるんで大分カットしました。候補20個近くあったからね。

 

 来年からおたより募集も始めるので、それリビファンの方は(いたら)要望とかコメントとかいただけたら動画で紹介すると思います!

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