邪教の大神官は二度ノックを鳴らす

ボードゲーム関連ブログ。だいたいレビューと感想。本家ウェブサイトはhttp://tantramachine.com

#5カラヴェーラ/Calavera

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 動画作ったぞいぞい!

 この動画はほんと面倒くさかったです。リプレイ部分は実際にダイスを振りながら内容を打ち込んでいるのですが、後からつじつまが合わなくなって(入力ミス)ダイス結果を一部修正して調整しています。台詞が微妙におかしいところはまあ、そういうところだったりします。今は少し手に入りにくいゲームですが、バネストさんで再入荷要望をコメントすると入荷してくれるかもしれないし、してくれないかもしれません。米尼にはなさそうなので独尼で買うのが買いやすいかな。

 

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 実はワレスもタスチーニもまともに遊んだ事がなく、ラセルダはヴィニョスやってこりごりといった感じなので、多分デザイナー本人以外のネタで取り上げる事はないと思います。あ、ワレスはウントチュースやってたわ!
 ワレスネタの提供は、ワレス大好きKickバッカーの某友人ですが、最近ワレスおじさんダメかもわからんねとか言ってたのでバイアスはかかってるかもしれません。知らんけど。円卓Pさんにはワレス重ゲデビューには黒ブラスをオススメされたので、もし私にワレス布教したい勢が現れたら黒ブラスにしようと思います。でも借金するの苦手なんだよなぁ……(暗黒の金曜日で一切借金せずに金を買い続けた人)。

ZenobiaAwardの二次審査通過組リストをまとめてみた

 過去にこのエントリで触れたZenobia Awardですが、二次審査通過組が発表されました。次が第三次で、ここを通過するとファイナリストとなります。

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 実は私のボドゲ仲間がこの賞に応募しており、二次審査を無事に通過しました。既に何度かテストプレイをさせていただいており、かなり面白いゲームになっております。あまり日本国内では注目されていないこの賞ですが、日本人ゲームデザイナーが二次審査を通過したので、ファイナリストまで行けばもっと注目されるのではないかと楽しみにしています。っていうか注目しろ(

 

 で、この賞の二次審査通過リストが画像で公開されております。

 こちらをテキストに起こしてリスト化して、グーグルスプレッドに公開しましたので、興味がある方はご査収ください。

 画像だとグーグル翻訳にかけられないし、賞の傾向を分析したり二次通過メンバーのプロフィールを詳しく知ることも出来ないので、Google翻訳+ウィキペディアで補足したり何やかんやしたものになっております。とはいえ抜けが現時点でもかなりあるので(単なる知識不足とか、地域とかをオミットして後から足そうとして足してないとか)、コメントなり何なりいただければ追記したいと思います。

 そもそもがPoliticalな賞なので、選ばれたテーマも濃いです。
 多少なりとも歴史には興味がありますが、未知のテーマも多く、テーマを見るだけでもやりたくなるようなユニークなテーマが多数あります。本当はもっと人類の歴史は豊饒なんだぞ、とボドゲヨーロッパ史観的な現状を打破し、豊かにする多様性の可能性を孕んでいる賞になりそうで、今からわくわくしています。実際ヨーロッパのボードゲーム業界はアメリカという市場を無視できない現状があるので、こういう賞によって新しい歴史のテーマが掘り起こされていく事を期待したいものです。まあゆうてウォーゲームに偏ってはいるんですけどね。

 それにしても……プエルトリコテーマのゲーム……(笑)(笑)(笑)ザイファルトにケンカ売ってる感じが最高にクールやな!

最近のボドゲ界隈面白ニュース(覚え書き)

 あんまり面白くなかったらごめんね(不謹慎)。

 タスチーニ先生の人種差別発言で業界干されるとか*1トゥクトゥクウッドマンパクリ騒動BGAがアスモデに買収される(ほんとしかしなんで悪魔の名前なんかゲームメーカーに付けたのか、自虐なのかatheistなのか)、クラウス・トイバーが「専業ゲームデザイナーを目指すなら年間20本は作らなければならない」と発言し、ゲームデザイナーはつらいよ的な話題が盛り上がるなど色々楽しいボードゲーム界隈でしたが(おい)最近のクリティカルヒットはこちらでした。

 

SF作家赤野工作先生、大麻無料引換券と化して高騰したトレカを知らずにオークションで争い購入する小説のような事態が発生

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 どういうことなのwwwwwwwwwwwwwwwwうけるwwwwwwwwww

 なおBGGに言及されていたので検索してみたところ、レーティング3.0という驚異的な低レートを叩き出しており笑い転げております。

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 まあほんとはタスチーニについてももうちょっと言及したかったのですがもう旬が過ぎすぎてしなびたので。

 

*1:これは元のテキストを見ると、エリザベス・ハーグレイヴへの当てこすりなんかもあって、Nワード云々を脇にのけたとしても割とひどいのよね。それでもってインクルージョンがテーマって何か悪い冗談かな? ぶっちゃけNワードがなくても燃えたと思います。

動画作った(ファラオの恩恵)

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今気づいたんだけど動画のタイトルのゲームの原題のスペルが間違ってるね……theがない。

 

 かなり目を酷使したのもあるので、GW中はボドゲ動画は作らず、素材制作に専念します。

大阪と春のゲムマの話

ゲームマーケット、大阪と春両方出展してきました。

画像

 大阪ゲムマの戦利品。念願の アイスソードを 手に入れたぞ!

>ころす

 開封率80%位ですね(マダミスがまだ開けられてない)。

 秋はともかく春は試遊機会がゼロだったので特に欲しいゲームもなく、あえての直感買いスタイルをやってみました。でも大阪は大喜利パーティゲームが多すぎたり、説明を聞くチャンスがなかったりして購入を見送ったものがたくさんあったので全然買えなかったですね。

 ゲムマ翌日に毒味会やったので簡単感想。

三度目の宝石

 相場操作系&バッティング。
 相場操作の感覚がいい感じのジレンマになってて面白い。使わない宝石が2個だけってのがメンバーズオンリーを想起させました。3回目の交換で無限数交換可能なのはあんまり良くないかもしれない。わからんけど。説明書が黒地に白で読みづらい。

 握りこんだ宝石をどの宝石と交換するかは、指さしではなくて別途トークンを用意して再度握り込みさせると指の動きとかで予測されにくくて良いかもしれないけどどうだろう? もう何度かやりこんでみたい。
 袋はゴム口よりひもが良かったなぁ。しまいにくい。

エイジオブクラフト新装版

 コロニープレイした事あるので行けるやろと思ったけど何これ全然別ゲーじゃねぇか! あ、ゲームはもちろん面白かったです。基本セットでしか遊んでないので、これは何度もセットを変えて遊びたいです。動画作ったんで後からCOLONYのルールを再度調べたんですけど、記憶と全然違っててワロタ。ダイス二種類なんてあったっけ? とか、だいぶんマイルドになってて別ゲー感がすごい。
 ボドゲーマにも軽くレビュー書いてるんですが、元ゲーの影響むき出しの部分がなくなったらこんなにゲーム感変わるんだっていうかテッド・アルスパッチあんまり好きじゃないので(ゲームとしてはすごく好きなんだけど煩雑すぎて結局手放したノイシュヴァンシュタイン城とか、インサイダー・ゲームパクリ事件とかありましてね……)。

 そういえば割とずっと勘違いしてたんですが、デザインが北条さんでN2さんはディベロップ担当だったんですね。

 

エイジオブプロモート~大人脈時代~

 こちらもざっくりボドゲーマにレビュー済み。

 ぱっと遊んだ印象が坊主めくりだったんだけど、坊主めくりをここまで戦略的なゲームにするんだなーと言う印象。けなしてはいないですよ。アクションの強弱が場の流れで刻々と変化していくの、すごい好きな感じ。

 追いかけ始めるの遅すぎだけど(結構古株のサークルさんで、前から評判は高かったので)結構好きな感じのゲームが多いのでこれからじわっとチェックしていこうかな。まあ、でも、その、エイジオブブリゲードがなかったら、もうちょっと早く買い始めてたと思う……(笑)(笑)(笑)

 ゲムマ大阪は見たことないサークルさん(初出展?)が結構多かったかも。

 

 東京はエリア出展だったんですが、エリアだった関係でめっちゃ取材が来てました。自分自身はあんまり取材されてもなあという作品ばかりだったので(ゲームじゃないしね)、一緒に出展していた方々に宣伝の機会を譲るようにしてました。大阪も春もTwitterでネタにした位売り数一桁だったので(笑)新作出ないと厳しいんだなあと。でもこのコロナ禍で、次いつあるかわからない状況で無理矢理新作をひねり出すのはリスク高すぎたので、しゃがみのターンというつもりでした。

 でもなー、あんまり知り合いとコミュニケーション取ったりもできなかったし、ちょっとこういう状況が続くとサークル出展としてのうま味はないよなあ、とか思ったり。一応、今なにがしかの企画自体は考えてるんで、うまく動き出せそうならゲムマまでに何か出せるかもしれません。

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 打ち上げで行ったゼノビアカフェ。中近東料理最高だわ。大好き。


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 ゲムマ春の戦利品。

 ローコストゲーやリサーチせずに買ったもの、およびお使い。

 カードスタンドはカード立ての部分が段ボールなのでカットしたりして使えます、という触れ込み。使いやすそうでお安かったので2セット買いました。あまりカード立てって使わないのですが、コンパクトに使えるのでまあ買ってもいいかなって。

ゆっくり動画をアップしました。(エイジオブクラフト新版)

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今までで一番苦労したのでいろんな人に見て欲しい……!

ダイスゲームが好きなので、ダイスゲームの動画作りたかったのですが、作るの大変だなダイスゲーム!

同人ゲームですが人気タイトルだし、今は入手しやすいゲームです。

ボドゲ動画(ゆっくり)作り始めました。

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YMMいじってみたらだいぶん慣れてきたので(#1はYMM3、#はYMM4)色々作ってみました。えらい! YMM4めっちゃ使いやすい! これ単体で動画作れるからな。

もうちょっと色々慣れてきたらもっと凝ったOPも作りたいですね。

次の動画は何を紹介しようかな……。

 

極力他の疑似リプレイ系&ゆっくり&合成音声動画系で紹介したことのない作品を取り上げる予定です。